Hallo, Daar kan u de APK bestanden gratis downloaden "Deberc" voor Android, APK bestandsversie is 1.0.3 om te downloaden op uw Android apparaat hoeft U enkel op deze knop te klikken. Gemakkelijk en gegarandeerd. We bieden enkel originele APK bestanden aan. Indien één van de producten op deze site uw rechten schendt, rapporteer dit dan
Deberc is een van de meest wijdverspreide kaartspellen in de CIS-regio en we raden u aan het op uw gadgets te spelen.
Je kunt het spelen met je vrienden op elk gewenst moment, wanneer je maar wilt!
Concurreer, ontwikkel je reputatie bij andere spelers en word de beste!
Spelkenmerken:
multiplayer;
real-time modus;
een groot (1001) spel, een klein (501) spel en uitdelen van kaarten;
grafische afbeeldingen van hoge kwaliteit en weelderige muziek;
intuïtieve interface;
Internetverbinding is vereist;
Game Center.
Reglement:
Aantal spelers:
twee, drie of vier mensen kunnen Deberc spelen.
Bereik van kaarten:
Leg kaarten: aas, tien, koning, koningin, schurk, negen, acht, zeven.
Troefkaarten: schelm, negen, aas, tien, koning, koningin, acht, zeven.
Het doel van het spel:
In het spel, bestaande uit een aantal kaarttransacties, als eerste die 501 of 1001 punten krijgt.
combinaties:
tierce: drie cads van dezelfde reeks op een rij, bijvoorbeeld 7, 8, 9 (20 punten).
Poltinnik (bullseye): vier, vijf of zes kaarten van dezelfde reeks op een rij, bijvoorbeeld 7, 8, 9, 10 (50 punten).
bella: troefhuwelijk, troef koning en troefkoningin (20 punten).
deberc: zeven troeven op een rij (het einde van het spel).
Kaarten uitgeven:
De initiatiefnemer van het spel deelt eerst kaarten uit en geeft het kaartspel met de wijzers van de klok mee door voor het volgende spel.
Seven:
In het spel met de troef van het pak geopend bij het delen van de kaarten kan elke speler met een troef zeven wisselen voor de troef die op de tafel is geopend.
Bellen kaarten:
Als spelers kaartcombinaties hebben, noemen ze de hoge kaart in de combinatie en de combinatie. Slechts één speler met een hogere combinatie en een kaart krijgt de punten, anderen krijgen geen punten.
De regels voor het bereik van rads zijn de volgende:
Elke poltinnik (bullseye) is hoger dan tierce. Wanneer de combinaties gelijk zijn, heeft het voordeel een hogere kaart in de combinatie. Wanneer de combinaties gelijk zijn, heeft het voordeel een troefcombinatie. In het geval dat beide combinaties geen troef zijn, wordt de combinatie geacht door de speler te worden geroepen volgens de volgorde als kaarten worden verhandeld.
Bella kan niet worden gebeld voordat het spel begint: een speler heeft het recht om het te zeggen door "Bella" te zeggen.
Het spel:
In de loop van het spel maken spelers hoofddruppels. De speler links zit zijn kaart eerst. De volgende speler geeft de patroonlead terug en legt zijn kaart op de kaart op de tafel, als hij zonder het pak - de bazuin, als hij zonder het pak en de troef is - een andere kaart heeft. De speler wiens kaart hoger is, neemt de slag. Er is een bijzonderheid. Als de leiding is gemaakt met een troef en de volgende speler een hogere en een lagere troef heeft, moet hij een hogere troef leiden.
Puntenberekening:
Spelers zuigen de waarde van kaarten op, vervat in hun tricks.
De waarde van kaarten:
zeven, acht en negen (lay) - 0 punten;
aas - 11 punten;
tien - 10 punten;
koning - 4 punten;
koningin - 3 punten;
knave (lay) - 2 punten;
knave (troef) - 20 punten;
negen (troef) - 14 punten.
Laatste slag:
Bonussen voor combinaties en voor de laatste slag (10 punten) worden toegevoegd aan de som van kaartpunten.
Voorwaarden van bonussen:
Punten voor triece en poltinnik (bullseye) worden toegevoegd als er ten minste één nodig is, zelfs als deze leeg is. Punten voor Bella worden in elk geval toegevoegd als het werd aangeroepen. De punten die door spelers zijn opgeschreven in een tabel.
Afwachten:
Bij elke transactie moet de speler die de troef heeft uitgeroepen het hoogste aantal punten behalen. Als hij dat niet doet, krijgt hij een Bide die in de tabel als "B" is gemarkeerd en krijgt zijn tegenstander de punten. De biedingen worden samengevat en na de tweede keer aftrekt elke volgende beurt 100 punten van de algemene score van de speler. In het geval van een zeldzame situatie van de zogenaamde "eieren", wanneer de tegenstanders hetzelfde aantal punten krijgen, worden de punten van de speler apart genoteerd (de zogenaamde hangende wacht). De een van de tegenstanders krijgt de punten die in de volgende deal meer punten krijgen.
Een ski:
Als er geen slag is, krijgt een speler "een ski" en min 50 punten van zijn algemene score.